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~ La Historia de MaJackO (Parte 2)~

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~ Continuación ~

~ La Historia de MaJackO (Parte 2)~-[BIC]~ Continuación ~

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Para tomarse un respiro de la saga, MaJackO creo “Hello Demon” el cual fue un demon que se volvió bastante popular gracias a jugadores como Zobros. Aunque este nivel no tiene mucha historia además de tener una versión Beta, MaJackO aprovecho este descanso para poder continuar con la gran saga de niveles que él quería crear.

Hello Demon | Geometry Dash

Para evitar repetitividad, MaJackO decidió que los niveles de su saga serian de estilos diferentes para que todos fueran únicos, y así creo el siguiente nivel: “TranceCore” el cual solía ir por el nombre “Paintmeinlight” Pero fue rápidamente cambiado. Este nivel sirvió como un reemplazo de 8-bit Core pero se reviviría el nivel más tarde.

Geometry Dash - TranceCore by MaJackO

Alrededor de este periodo de tiempo en la comunidad había un creador relativamente famoso llamado “Noxpuriens” que tenía varios niveles con rate, el único restante siendo Nether Step, siendo que en la 1.7 perdió todos sus datos de la cuenta, incluyendo casi todos sus niveles, uno de estos siendo Theory of Extreme, del cual solo existen una sola captura del principio.

Este nivel parecía gustarle a MaJackO, por lo que para revivir el legado de Noxpuriens creo una versión V2 de Theory of Extreme, llamado “Theory of EX V2”, el cual es descrito por RobBuck como “Un demon de dificultad verdadera”

Theory of EX v2 - MaJackO

En la 1.8 este volvería de un largo retiro de la comunidad. Nadie había oído del ni siquiera el grupo GW con el que tenía mucho o, y que mejor manera para volver que siguiendo la gran saga de niveles que empezó con “MetalCore”, otro de sus más famosos niveles en general.

Geometry Dash - MaJackO - MetalCore (Medium Demon)

Seguido de esto MaJackO redecoro y subió la copia que mantuvo de 8-Bit Core para poder revivir la saga Core por completo. También planeaba crear un cuarto nivel para la saga, pero no le dio tiempo siendo que salió la 1.9 antes.

Su primer nivel de la 1.9 fue GrindCore, del cual la canción original es desconocida antes de que MaJackO utilizara canciones de NewGrounds. Este nivel no fue muy bien apreciado por la comunidad debido a su estilo desactualizado (Por eso dije lo de que no le dio tiempo) pero aun fue amado, y su primer vencedor fue Michigun.

"GrindCore" [DEMON] by MaJackO | Geometry Dash 2.1 | GuitarHeroStyles

EmoCore había sido publicado en una versión beta y luego una completa, pero ni GrindCore ni EmoCore habían tenido rating, por lo que MaJackO decidió buffearlos, redecorarlos y cambiarles la canción de las originales de robtop por algo de newgrounds para poder darle un toque más moderno, lo cual funciono! Y ambos niveles obtuvieron rate.

Geometry Dash Crazzy UFO Level!! - EmoCore
EmoCore by MaJackO | Geometry Dash

GrindCore se convertiría también en su nivel más popular a la fecha, teniendo la mayor cantidad de descargas.

En este punto MaJackO tenía más popularidad que nunca y consiguió aún más productividad reemplazando las canciones de varios de sus niveles por canciones de newgrounds, pero esta productividad trajo a gente que comenzó a sospechar de la legitimidad de MaJackO, siendo que sus niveles más populares eran demons casi imposibles.

Se cree que estas acusaciones llevaron a que el 11 de Octubre de 2014, MaJackO empezara una gran purgatoria de nerfs a sus niveles antiguos, estos incluyen a Stereo Demoness, Back on Mountain, Apologeist, Silent Hill, Silent Hill V2, GW Russia y demás niveles pasaron por cambios menores. Esto le tomo mucho tiempo a MaJackO, por lo que su escena en la creación de niveles bajo por un tiempo.

Pero finalmente, despues de terminar con la purgatoria de nerfs, MaJackO vuelve a crear, y este empieza continuando con la saga core y sacando su primer nivel de la 1.9: DeathCore. El nivel demostró la creatividad de MaJackO, con el gran uso de bloques para crear estructuras y el uso de colores en todo el nivel.

DeathCore by MaJackO | Geometry Dash

Y como último pero no menos importante, MaJackO saca DubCore, el ultimo nivel de la saga core pero el primero en ser un collab. El otro creador fue Crack, un creador y jugador que tenía un gran interés en los niveles de MaJackO, siendo que tenía 40% en GW Russia original y 70% en Stereo Demoness original, por lo que MaJackO le ofreció colaborar con él en DubCore.

DubCore by MaJackO (& Crack) | Geometry Dash

Para concluir con la 1.9, MaJackO crearía 2 niveles más que serían de sus más famosos, en especial el ultimo: MaJackO’s Cosmos y Future Demoness.

MaJackO’s Cosmos fue hecho como un nivel para ser fácil pero que sea disfrutable y bien decorado. Este es su nivel más fácil hasta la fecha siendo solo 7 Estrellas, y su primer nivel en pasar el límite de objetos, lo cual era peligroso para el siendo que en esa época el que pasaras el limite podía llevarte a un baneo de la cuenta.

(re) Majackos Cosmos by MaJackO

Future Demoness es su mejor nivel y el último que ha creado hasta ahora. Es un Extreme demon de wave XL y uno de sus primeros sin errores de sync. La versión sin nerfear estaba a la par con The Hell Factory, y llegaba al tope de las listas de demons cuando salio. Esto llevo a aun más acusaciones de hacks a MaJackO por lo que lo nerfeo a Insane Demon y eso llevo a su primer vencedor, KoreaQwer, en 10000 Intentos.

[Insane Demon!] Future Demoness by MaJackO

Este nivel duro en la lista de demons oficial hasta finales de 2016 con la llegada de Ultrasonic, lo que lo hace su trabajo más duradero en la lista. Un dato extra es que este nivel resulto usar una canción robada en Newgrounds por lo que fue baneada, y MaJackO subio una copia del nivel para que la gente encontrara un reemplazo a la canción, la cual fue Xtrullor – Supernova.

Xtrullor - Supernova

La última contribución visible de MaJackO fue una parte en The Ultimate Phase la cual es la más difícil considerado por muchos.

Geometry Dash mobile: The Ultimate Phase (MaJacko part)

Despues de esto, el comenzó a desaparecer de la comunidad lentamente, tenía planes para hacer un collab con Loogiah llamado “Predestination” pero nunca salió a la luz. También tenía planes para estar en un collab secreto de GW, pero lo mismo pasó con este.

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Incluso despues de su retiro de GD, MaJackO Sigue siendo un creador que influencio a muchas personas con su estilo de diseño y creación, y sus niveles siguen siendo jugados y amados, como sus demons, la saga core, etc. Se cree que su retiro pudo haberse causado por lo estresantemente difícil que es la escuela coreana, pero nadie sabe con exactitud.

MaJackO será recordado por la forma en que rompió la barrera de lo que se podía hacer en geometry dash con los niveles en la forma que lo hizo neptune o funnygame, y bastantes de sus niveles, no importa si es un demon imposible, un nivel fácil, o un collab, siguen siendo maravillas de jugar y ver. Considerando que creo su estilo de niveles por hacer figuras con el creador!. MaJackO Siempre será una leyenda del juego que nos dejó grandes niveles y una gran historia que contar.

Yo soy alexa y nos vemos en el proximo blog!

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Y otra obra

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1 Reply 07/16/19

Pues nada nuevo, lo que te digo siempre xd

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1 Reply 07/09/19
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