<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=22489583&amp;cv=3.6.0&amp;cj=1">

:scroll: ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !

Author's Avatar
15
4

𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de hablar sobre los perks de los s y hacerles recomendaciones para saber cuál elegir.

Quiero aclarar que toda la que provee este blog esta basada en mi opinión como jugadora, mi estilo de juego, la opinión de otros jugadores de la comunidad, streamers, creadores de contenido y posteos en línea.

Antes de empezar, quiero agradecer a Frankor que me ayudó a la hora de hablar sobre Baptiste, Illari y Mercy. Además, quiero agradecer a Ramattra, quien me ayudó a encontrar ciertos nombres de perks y habilidades en español.

Ahora si, empecemos!

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk - Biotic Bounce (Rebote biótico)

Después de detonar, la granada biotica rebota una vez más explotando de nuevo, dando más daño y curación.

En este caso, la doble granada nos ayuda a "aumentar" la efectividad de esta habilidad. Al explotar dos veces, podemos curarnos a nosotros mismos y terminar dañando al enemigo (ya que en ocasiones es fácil predecir el rebote), o asegurarnos que el enemigo entre si o si en anti-heal sin correr tanto riesgo de fallar. Además, la segunda explosión puede salvarnos la vida en ocasiones.

Major Perk: Shrike (Alcaudón)

El uso de Nano Boost también se lanza sobre Ana.

Esto mejora totalmente la defensa y ofensa de Ana. Con un botón dos personas de tu equipo se sanarán 250hp, harán 50% más de daño y recibirán 50% menos. Es un ganar ganar.

Sin embargo, si tenés buena puntería el major perk que te permite hacer críticos también es una buena opción. Mi recomendación sin embargo es siempre elegir el doble potenciamiento.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk: Equitativo

Field Medicine (Medicina de campo): cuando el campo de inmortalidad es destruido, sana tanto a los aliados como a Baptiste de forma instantánea.

El hecho de que algo que te hace inmortal te cure al destruirse, puede salvarnos a nosotros mismos y al equipo de una muerte segura varias veces.

Automated healing (Curación automática): Después de colocar la Matriz de amplificación, tu torreta de hombro dispara periódicamente hasta 12 tiros a los aliados, cada uno de los cuales restaura 25 de salud.

Esto nos ofrece un aimbot en healing que además, se aplica a su vez con la matriz al ser proyectiles. Por lo que podés centrarte en hacer daño mientras tú torreta cura.

Major Perk - Rocket Boots (Botas cohete)

Exobotas permite un dash horizontal mientras estamos en el aire.

Podríamos decir que ninguno de los major perks de Baptiste son muy buenos, sin embargo, este en particular posibilita más y mejores formas de movimiento, sin restarnos una oportunidad de sobrevivir.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk: Morale Boost (Levanta la moral)

Whip Shot extiende la duración de inspiración en 3 segundos.

Este perk es muy útil para seguir curando con Brigitte incluso no estando directamente en la batalla. Nos posibilita extender la duración de nuestra pasiva de cura en área en 3 segundos, lo que es muy bueno.

Major Perk: Situacional

En mi experiencia, ambos perks de Brigitte son bastante buenos, pero situacionales.

Quick Fix (Reparación rápida): Los kits de reparación proveen de forma instantánea extra healing para aliados en estado crítico.

Whip Lash (Latigazo): El empuje del lanzamiento de manual hace daño extra si un enemigo golpea la pared o algún objeto.

Por un lado, Quick Fix es muy útil si a tu equipo le falta curación. El boost de healing instantáneo que da puede salvar a la mayoría de dps y s, y sin duda ayudar a un tanque a sobrevivir. En contraste, Whip Lash nos permite hacer 50 más de daño por empujar a los enemigos contra las paredes. Esto es útil en caso de que nos falte daño, sin embargo, es más situacional que el anterior ya que si o si tendremos que asegurarnos que el enemigo termine contra la pared para aplicar del daño extra.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor perk: Rapid construction (Construcción rápida)

El pilón se construye un 300% más rápido y su cooldown se ve reducido en 1.5s.

Este mismo nos permite posicionar nuestro pilón más rápido inicialmente y luego de ser destruido. Esto permite auxiliar a los aliados con más facilidad cuando combinas el healing de la torreta con el rayo solar, además de que puedes ir alternando posiciones de su torreta con más frecuencia; evitas que los enemigos la destruyan y no cortas el ciclo de curación que ofrece

Major Perk: Sunburn (Quemadura solar)

Estallido quema a los enemigos, haciendo 70 de daño adicional en 3 segundos.

Está habilidad nos permite ser más ofensivos al momento de defendernos de cualquier héroe, especialmente de flankers. Además, logra que por unos segundos se cancele el cooldown para que inicie la pasiva de curación del rival, recarga ulti y si le impactas a los 5 puedes notar como sube bastante rápido el medidor de sol cautivo

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk: Familiar vitals (Signos vitales familiares)

Torpedos de pulsar reconoce y bloquea aliados un 30% más rápido.

Simplemente esto nos permite ser más efectivos a la hora de curar con los torpedos. Localizar los aliados más rápido significa curar más rápido, lo que significa menos muertes.

Major Perk: Master Blaster (Blaster maestro)

Mediblaster ahora puede dar headshots a enemigos.

Esto nos permite ser más ofensivos. Juno puede dar críticos fácilmente lo que hace bastante daño; además, se complementa con nuestro minor perk ya que tendremos uno de cura y uno de daño.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor perks: Situacional / Equitativo

Urgent Care (Atención urgente): Healing ofuda viaja un 35% más rápido a aliados en estado crítico.

Fortune Teller (Adivina): Kiriko lanza 2 healing ofudas hacia el frente cada vez que lanza un kunai.

Tal y como es en caso de Brigitte, ambos perks son útiles. El primero nos permite sanar de forma más eficiente y el segundo curar mientras hacemos daño. En mi opinión, me gusta más el primero. Sin embargo ambos son buenos.

Major Perk: Shuffling (Paso arrastrado)

Paso ágil (tp) puede ser usado nuevamente en los próximos 4 segundos luego de su activación.

Eso nos permite tener una mejor movilidad. Seguramente les haya pasado muchas veces de tpearse a un aliado crítico para curarlo y morir por no poder volver con el resto del equipo. Esto resuelve el problema.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk: Situacional

Cleansing Grasp (Agarre purificador): Agarre salvavidas ahora puede limpiar efectos negativos.

Life cycle (Ciclo vital): Estando vivo, Lifeweaver se regenera 10hp por segundo y al morir, deja una semilla que un aliado puede tomar para curarse 250hp.

Personalmente, me gusta más la primera opción y opino que es algo que debería estar en el kit básico de Lifeweaver, es muy útil para dar supervivencia a nuestro equipo. Sin embargo, no es muy útil cuando no hay efectos negativos que limpiar, es como si lo estaríamos desperdiciando. Por lo tanto, podemos elegir Life cycle que es útil, pero no es de mis favoritos y me parece contradictorio. Digo esto ya que es una perk que requiere morir para aplicarse, y que al mismo tiempo nos mantiene vivos. Además, muchas veces lifeweaver es uno de los últimos héroes en morir (si es que lo hace); por ende, quien va a tomar la semilla para curarse?.

Major Perk: Lifeweavering (Tejiendo vida)

Carrera revitalizante (dash) añade 20 de cura adicional a tu próxima flor dentro de los próximos 3 segundos.

Esto nos permite curar más, pudiendo llegar hasta 100 de curación por flor. Es una muy buena opción cuando mucha cura es requerida, especialmente para mantener en pie a los tanques.

Disclaimer: El segundo perk (superfloración) también es bueno para defensa y daño, sin embargo, es mucho más situacional y requiere que tengas puntería.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk: Bass blowout (Ruptura de bajos)

El empuje de onda sonora se incrementa un 15%

Esto nos permite una mayor efectividad al empujar al enemigo, especialmente a tanques ya que contrarrestamos un poco su pasiva.

Major Perk: Accelerando

La velocidad de ataque de Lucio aumenta un 50% mientras sube el volumen este activo.

Esto ayuda a potenciar nuestra característica ofensiva, haciéndonos más letales y útiles en batallas.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk: Equitativo

Angelic Recovery (Recuperación angelical): Mercy se sana 15hp por segundo al tener el rayo curativo conectado a un aliado full vida.

Winged Reach (Alcance alado): El rango de angel guardian se incrementa un 30% (9m).

En ambos casos, Mercy no se ve extremadamente beneficiada ni los perks son sumamente visibles. Podés seleccionar ambos y de alguna manera, los dos te van a servir de una manera mínima. En lo personal estoy usando más Winged Reach para llegar más rápido a la batalla o escapar ya que si bien Angelic Recovery es útil, es apenas notable.

Major Perk: Flash Heal (Cura rápida)

Resurrección puede ser usada en el target activo del bastón de caduceo para restaurar 150hp. Hacer esto pone en cooldown resurrección por 15s.

Esto nos permite curar de una forma más eficiente especialmente a tanques. Si bien hay que saber cuándo usarla para no malgastarla y preveer el tiempo de aplicación que tiene, suele tener un efecto positivo y ayuda a evitar muertes y a sanar a tanques especialmente de muertes seguras. No debes preocuparte por poner el cooldown el rez si evitas una muerte.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk: Equitativo

Vanish (Desparecer): la duración de evanescencia (fade) aumenta 0.5s.

Uprush (Ráfaga repentina): La altura del salto durante evanescencia (fade) se aumenta un 50%.

No hay mucho que agregar. Ambos perks afectan nuestra habilidad de movimiento de alguna u otra forma. Personalmente prefiero "Vanish" ya que considero que es menos situacional que "Uprush".

Major Perk: Situacional

Ethical nourishment (Nutrición ética): Las primeras 50 curaciones de orbe biótico son instantáneas en cada aliado que encuentra.

Contamination (Contaminación): Los enemigos que son dañados por orbe biótico reciben una curación reducida del 25 por ciento.

Tampoco hay mucho que explicar; una opción nos permite centrarnos en la cura y la otra en el daño de manera indirecta. Está en tu juicio y criterio saber cuando a tu equipo le falta más cura o cuando le falta más daño o un empujoncito extra.

 :scroll:  ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de

Minor Perk: Ascendance (Ascendencia)

Active y mantenga presionado el doble salto para flotar hasta tres segundos.

Este perk le da a Zenyatta algo de lo que carece desde su lanzamiento. MOVILIDAD. Si bien no aumenta nuestra velocidad, nos permite llegar a áreas que normalmente no podríamos.

Major Perk: Duality (Dualidad)

Zenyatta cura el objetivo de orbe de armonía el 20% del daño infligido a los objetivos del orbe de discordia.

Este perk nos permite mejorar la escasa curación de Zenyatta fortaleciendo de manera indirecta un estilo de juego ofensivo

______________________________________

Hemos llegado al final! Repito que toda la información en el blog esta basada en OPINIONES SUBJETIVAS, por lo que eres libre de dejar tus propias opiniones o dudas en los comentarios.

Eso es todo! Gracias por leer!

𝐒𝐢𝐧𝐜𝐞𝐫𝐞𝐥𝐲, 𝐭𝐡𝐞 𝐜𝐡𝐚𝐢𝐫𝐦𝐚𝐧 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐭𝐨𝐫𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝 𝐩𝐨𝐞𝐭𝐬 𝐝𝐞𝐩𝐚𝐫𝐭𝐚𝐦𝐞𝐧𝐭.

📜 ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de
📜 ;; 𝐋𝐨𝐬 𝐦𝐞𝐣𝐨𝐫𝐞𝐬 𝐩𝐞𝐫𝐤𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐚𝐝𝐚 𝐬𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 !-[BC]𝐖 𝐄 𝐋 𝐂 𝐎 𝐌 𝐄

[C]El día de hoy vengo con un blog extenso, con la intención de
Likes (15)
Comments (4)

Likes (15)

Like 15

Comments (4)

En Zen me gusta mas la super patada que la ascendencia :]

Read more
1 Reply March 03
    Community background image
    community logo

    Into Overwatch Amino Español? the community.

    Get Amino

    Into Overwatch Amino Español? the community.

    Get App