¡Saludos!
¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch 2!
Quizás alguno de ustedes ha estado un poco perdidos con respecto a Overwatch y todo lo nuevo que ha añadido (es raro que pase pero posible).
La temporada 15 ha traído grandes cambios al juego, pero aquí solo nos centraremos en lo más importante de todo:
¡LAS PERKS!
O ventajas, como le quieran decir.
Las perks cuentan con dos niveles, la menor y la mayor, cada héroe tiene un total de 4 perks, dos menores y dos mayores.
Estas las pueden conseguir al infringir daño a los enemigos, curar salud a aliados o mitigar todo el daño entrante.
Las perks otorgan diferentes beneficios a cada héroe, algunos en forma de pasiva y otras en forma de habilidad, ya sea nueva o modificando alguna ya existente, algunos perks son muy buenos y otros... bueno, podrían ser mejores. Pero bueno, por algo estoy aquí, así que les daré una recomendación de cuáles son las mejores perks que pueden elegir, pero claro, eso siempre dependerá de ustedes y con cuáles se sientan más cómod@s a la hora de jugar su héroe favorito.
Ahora sí, sin nada más que decir...
¡COMENCEMOS!
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F392d767e9b3fd84f08fcf91ea35eda80de784127r1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Pisotón de conejo"
Aumenta en un 50% el radio de daño de "Llamar armadura robótica" (ulti de Baby D.va).
"Traje de eyección"
Nos otorga 75 de salud excedente temporal (vida verde) cuando el Mecha se destruye o se utiliza la ulti "Autodestrucción".
★☆★
Mi recomendación sería siempre elegir "Traje de eyección" esos 75 de vida temporal son realmente útiles, aumenta considerablemente la supervivencia de Baby D.va hasta que pueda llamar a un nuevo Mecha.
Mientras que "Pisotón de conejo" es algo muy situacional, los enemigos siempre van a estar en movimiento y rara vez podrás matar a alguien cuando llames a un nuevo Mecha.
・・・・・・・・・・・・・・
"Sistema de escudo"
Convierte 150 de salud en escudos (vida azul, regenerable después de 2,5 segundos), y la "Matriz de defensa" restaura los escudos en un 25% del daño absorbido.
"Cohetes pesados"
Transforma los "Micromisiles" en unos proyectiles con mayor tamaño y daño, pero a costa de que su cantidad disminuye considerablemente.
☆★☆
Mi recomendación sería elegir siempre el "Sistema de escudos", ya que, los escudos se regeneran más rápido que la salud normal (2,5 segundos de los escudos comparado a los 5 segundos que le toma activarse a la pasiva), a demás que la "Matriz de defensa" restaura los escudos en un 25% del daño recibido lo cual le aumenta muchísimo a supervivencia a D.va.
Mientras que "Cohetes pesados" únicamente aumentan el daño de la habilidad (claro que puede ser útil en diversas ocasiones, pero siempre será mejor la perk anterior).
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F26c5b76cd2357d7a06b7b949e7ebbb45bbba09fer1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Uno dos"
Acertar un golpe con el Puño Cohete carga automáticamente la munición del Cañón de mano.
"Supervivencia del más fuerte"
Aumenta la salud excedente temporal (vida verde) obtenida en un 25%. Las eliminaciones te otorgan 15 puntos de salud excedente temporal adicionales.
★☆★
¿Mi recomendación? Pues ni idea, no he tocado a Doomfist por más de 2 minutos, pero si tuviera que decir una claramente sería "Supervivencia del más fuerte", todo lo que te permite sobrevivir más siempre va a ser bienvenido y será la mejor opción o al menos en la mayoría de casos
Mientras que "Uno dos" está bien pero si o sí tienes que aceptar el golpe, y sin contar que mientras lo cargas, mínimo ya tendrás dos de munición cargadas en el "Cañón de mano".
Pero como dije, yo no he tocado a Doomfist, así que no sé con certeza que tan buena sea está perk y sobre el papel la otra suena mucho mejor, pero bueno, díganme ustedes que opinan, mains Doom, me interesa su opinión.
・・・・・・・・・・・・・・
"Potenciación sísmica"
Golpear a 3 enemigos con "Embate sísmico" potencia el "Puño Cohete".
"Matriz de poder"
El bloquear absorbe los proyectiles durante el primer segundo de activación de la habilidad.
☆★☆
Mi recomendación sería "Matriz de poder". Absorber daño aunque sea por un segundo está bastante bien (supongo, no voy a jugar Doom para averiguarlo).
Mientras que (empiezo a cansarme de decirlo tanto y apenas es el segundo héroe) "Potenciación sísmica" es jodidamente situacional, ¿Alguna vez has golpeado más de 5 veces a más de 2 enemigos con el Embate sísmico en más de una partida? Si tú respuesta es si entonces o estás en rango de metal (me incluyo) o tienes una suerte grandios. Que sí, que en cualquier rango puedes pegarle a más de 3 personas con el Embate sísmico pero es muy situacional o eso pienso yo.
Por eso, damas y caballeros aquí les traigo nada más y nada menos que...
¡Un Main Doomfist!
¡Denle una cálida bienvenida al único e inigualable [Sin Definir]!
.
..
...
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2Fd93b13172b9b35fc551847c5c5bb62ad3b51aeecr1-2048-1528v2_hq.jpg)
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F519a2d414050aea07b361cb0e88094545528145dr1-2048-1509v2_hq.jpg)
Si, sé lo que están pensando "Eres un fraude Ramattra, eres el peor miembro del staff, eres el perfecto ejemplo de un staff en decadencia".
Y yo les respondo... nada porque tienen razón.
En fin, bromas aparte si conocen a alguien que juegue Doomfist pregúntenle cuál es la mejor perk del personaje.
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F91e002f2b9e7d460ea8c174bc166ec8acf65a6der1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Por arriba"
El "Salto violento" infringe un 30% más de daño a cualquier enemigo con más de 250 de vida.
"Reconstitución"
Cada jugador que impacte con el "Muro de púas" recargará el medidor de recursos del "Protección de puas" (bloqueo) en 25 carga hasta un máximo de 50.
★☆★
"Por arriba" simplemente lo mejor, prácticamente le hace más daño a todos los héroes del juego a excepción de unos cuantos.
"Reconstitución" no es tan mala ya que te aumenta el medidor de recursos de "Protección de púas" (bloqueo), pero la gente según alcanza un nivel la habilidad empieza a ser más inútil.
・・・・・・・・・・・・・・
"Celo anárquico"
Obtienes un 25% más de robo de vida con "Protección de púas" (bloqueo).
"Salto profundo"
La distancia recorrida con el "Salto violento" aumenta en un 20%.
☆★☆
Lo mejor aquí es "Celo anárquico", el robo de vida no hace más que aumentar tus posibilidades de sobrevivir y mejoran aún más una habilidad que de por sí es muy fuerte.
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2Fa1ff7892edc4c9e47c04d643d9bacc12fa9c8520r1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Recuperación desgarradora"
Llamar a la "Hoja dentada" y ojo, llamar, no recuperarlo con el tiempo hace que se renueve el daño de sangrado de un enemigo impactado.
"Grito de batalla"
"Alarido dominante" (el grito) recarga completamente la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de de los aliados un 50%.
★☆★
Aquí no podría hacerles una recomendación como tal, ambas perks son buenas y depende de cómo quieras jugar Junker Queen. De una forma más individual "Recuperación desgarradora" o jugar más con tu equipo "Grito de batalla", cualquiera de las dos perks es útil, así que siéntete libre de elegir lo que más te guste.
・・・・・・・・・・・・・・
"Heridas profundas"
Acertar disparos de la escopeta a enemigos con sangrado hace que su duración aumente en 0.5 segundos.
"Satisfacción salvaje"
Aumenta en un 100% el robo de vida al infringir daño a enemigos con "Masacre" (el hacha).
☆★☆
¿Realmente hace falta decir cuál es la mejor opción? ("Satisfacción salvaje").
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2Fdd9e871ad5b6307eb601f7cd2e074e70f0ce8874r1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Bandolera Cinética"
Usar "Embestida" te recarga hasta 150 de munición progresivamente mientras se usa.
"Dos corazones"
Mientras estás sobre un objetivo, Mauga cuenta como dos héroes y se regenera 20 de vida por segundo.
★☆★
Ambas perks están bastante bien, aunque su uso va a depender mucho del modo y del mapa, es decir, si es un modo de empujar la carga o de push (mover la barricada) es probable que te sea mejor utilizar "Dos corazones".
・・・・・・・・・・・・・・
"Caminante ígneo"
La "Embestida" incendia a los enemigos golpeados.
"Combustible de combate"
Los golpes críticos le otorgan una carga de 2 puntos de salud temporal (vida verde) con el siguiente uso de "Sobrecarga cardíaca", hasta alcanzar un máximo de 100 puntos de salud temporal.
☆★☆
"Combustible de combate" sin duda, mejora muchísimo la "Sobrecarga cardíaca" al otorgarte una carga que se traduce en más salud para Mauga.
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2Fcb2235a17e9ff7b9bf90db1b5cbe21042583570er1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Disipador térmico"
Los impactos críticos reducen un poco el sobrecalentamiento del arma principal.
"Baluarte efímero"
Cuando se usa "Fortificar" se te otorga un 100% de salud excedente.
★☆★
"Baluarte efímero" es una opción a tener en cuenta, aumenta aún más la supervivencia de Orisa con el "Fortificar" aunque sea un poco más.
"Disipador térmico" no suele notarse mucho, sin contar que si controlas bien los cooldowns el sobrecalentamiento no debería ser un gran problema, pero, en un duelo con un tanque al cuál sea facil darle en la cabeza (otra Orisa por ejemplo) si es una opción bastante válida a tener en cuenta.
・・・・・・・・・・・・・・
"Jabalina cargada"
Mantener presionado el botón de la "Jabalina de energía" hará que se aumente su velocidad y repulsión, a demás de poder atravesar a los enemigos.
"Barrera protectora"
Convierte el "Giro de jabalina" en un "Barrera protectora".
☆★☆
Aquí depende mucho de jueguen tus enemigos, es decir, si te hacen counter con una Zarya lo mejor sería "Barrera protectora". Y sí tú le estás haciendo counter a algo como un Ramattra lo mejor sería "Jabalina cargada".
Pero en la mayoría de casos sería mejor elegirla barrera ya que tiene un cooldown extremadamente corto y puedes estar utilizandola a cada rato.
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F6c78c55cb818395f710bc8bb5078e90e83a01ba8r1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
Sé que parece que tengo un favoritismo por Ramattra al ponerle una imagen diferente y no la de la galería de héroes, y es verdad, claramente lo tengo, después de todo es mi main. Pero también quería compartirles ese maravilloso concepto oficial de Ramattra dañado que sinceramente se ve muy genial.
"Oleada del vacío"
Disparar de forma continua el "Acelerador del vacío" (arma de la forma ómnica) liberará una carga de 6 proyectiles los cuales aumentan el daño considerablemente.
"Extensión de barrera"
La duración y el tamaño de la "Barrera del vacío" aumenta en un 25%.
★☆★
El problema de Ramattra siempre fue su daño, no me malentiendan, un Ramattra puede hacer muchísimo daño pero nunca era suficiente para poder realizar una eliminación, siempre necesitaba un poco de ayuda para poder conseguir una eliminación (aún sucede con la "Forma némesis"), pero la perk "Oleada del vacío" mejora mucho el daño del arma base y es lo más recomendable de usar.
・・・・・・・・・・・・・・
"Reparación con nanitos"
Bruh.
Obtienes 50 de salud por segundo cuando estás dentro del "Vórtice voraz".
"Vórtice vengativo"
Cuando el "Vórtice voraz" esté en el aire, volver a presionar el botón causará una detonación, la cual infringe 50 de daño y arrastra a enemigos voladores directo al suelo.
☆★☆
Ambas son muy buenas perks y ambas sirven para diversos contextos. "Vórtice vengativo" cuando hayan demasiados héroes voladores o cuando el mapa tenga demasiadas alturas (por ejemplo: Dorado) o sino, "Nano reparación" (no pienso decir el nombre original) es útil al luchar de cerca contra cualquier héroe o si te hicieron daño y estás a cubierto por la "Barrera del vacío".
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F271f0b142753e6281c8dd8f13ea3217c0dc18346r1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Determinación de cruzado"
Cuando usas el "Campo de escudo" la pasiva de regeneración de vida se activa 75% antes.
"Absorción ardiente"
El "Campo de escudo" se regenera un 100% del daño infringido con el "Ataque Ígneo".
★☆★
"Absorción ardiente" es la mejor opción ya que al infringir daño con el "Ataque Ígneo" aumenta la salud del escudo, lo que se traduce en más tiempo mitigando todo el daño enemigo y protegiendote a tí o a tu equipo.
・・・・・・・・・・・・・・
"Golpe de escudo"
Mientras "Campo de escudo" está activo, presiona el botón de atacar para infringir daño y repeler a los enemigos.
"Victoria aplastante"
El daño de la "Carga" otorga salud excedente (repitan conmigo: "vida verde") equivalente al 50% del daño infringido.
☆★☆
Las perks de Reinhardt no es que sean la gran cosa, sinceramente, pero, ambas perks son útiles dependiendo de la situación en la que estés.
Si te encuentras haciéndole counter al equipo rival (ejemplo una Zarya) la mejor opción es "Victoria aplastante".
Si por otro lado a tí te hacen counter, la mejor opción es... cambiarse.
No seas orgulloso, cámbiate el tanque, ayuda a tu equipo y humilla a tus enemigos aunque no sea con tu main.
Bromas aparte, la mejor opción si te hacen counter es "Golpe de escudo", el poder repeler y hacer un poco de daño a los enemigos sin duda viene bastante bien con Reinhardt.
Agradecimientos especiales a Other por la recomendación en cuanto a algunas perks.
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=http%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F5299326dcfd770fbba2894711050afdfaf943bbbr1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Gancho de chatarra"
Atrapar a un enemigo con "Gancho con cadena" te recargará automáticamente 2 de munición.
"Lanzamiento de jabalí"
Lanza "Chiquero" (la trampa) un 50% más lejos y hace un 25% más de daño... si, solo eso.
★☆★
¿Realmente hace falta que diga algo al respecto? ("Gancho de chatarra").
・・・・・・・・・・・・・・
"Tonificación"
Usar "Toma un respiro" (habilidad de curación) aumentará rápidamente la velocidad de movimiento de Roadhog un 30%.
"Exposición jabalí"
Usar "Toma un respiro" crea un área que cura un 50% a los aliados.
☆★☆
Depende mucho de cómo quieras usar la habilidad "Toma un respiro" si de una forma más individual o usarla a favor del equipo, eso dependerá de tí.
Pero mi recomendación es "Exposición jabalí".
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2Fecdd92bfe5186ccf2012bc1126b9431ca2a5b360r1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Ciclo cinético"
Absorber proyectiles con el "Agarre cinético", también se reduce el cooldown de "Acreción" (Dwayne Johnson (la roca)).
"Impacto descomunal"
La duración del derribo de "Acreción" aumenta hasta 3 segundos más en función de la distancia recorrida.
★☆★
"Ciclo cinético".
Primero: lo más probable es que no golpees la roca desde tan lejos para aprovechar la perk.
Segundo: no te sirve de nada, "Acreción" siempre o casi siempre la vas a querer usar cuando tus enemigos esten cerca o directamente enfrente a tí, nunca desde tan lejos.
・・・・・・・・・・・・・・
"Hipergolpe"
Cada 5 impactos con las "Hiperesferas", tu siguiente golpe cuerpo a cuerpo hace levitar a tus enemigos y los repele.
"Levitación"
Saltar y mantener presionado el botón de salto te hace levitar durante 3 segundos.
☆★☆
"Levitación" te da una gran movilidad con Sigma, alcanzando lugares que serían inimaginables para él y a su vez, como no, mejoran su supervivencia.
"Hipergolpe" no es mala pero con Sigma lo último que quieres es tener al enemigo en la cara pero si el enemigo te rushea demasiado y casi siempre están delante a la suficiente distancia para dale un melee entonces se vuelve una opción bastante viable.
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2Ff712cb77b8f10a5c7b3bf32adc1ae0d2b22a8280r1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Cortocircuito"
No me voy a molestar en decir lo que hace, no vale la pena en lo más mínimo.
"Aterrizaje forzoso"
Durante "Ira primigenia", el daño y el área "Propulsores" (el salto) aumentan hasta un 75% mientras estás en el aire.
★☆★
"Aterrizaje forzoso".
・・・・・・・・・・・・・・
"Cadena de rayos"
Los impactos completamente cargados del disparo secundario del "Cañón Tesla" pueden pegarle hasta a 2 enemigos más.
"Barrera revitalizante"
"Proyector de barrera" cura a Winston y a sus aliados 30 puntos de vida por segundo.
☆★☆
Si estás muy bien coordinado con tu equipo o simplemente quieres recuperar vida mientas vas a atacar a la backline (s y/o dps de distancia) " te recomiendo muchísimo "Barrera revitalizante". Aunque solo sean 30 de vida, el enemigo no va a poder hacerte daño hasta que se quite o se meta en la burbuja, y con toda la vida que tiene Winton sin duda es una perk muy buena a tener en cuenta.
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F1f7644d29a36cca06e4c056f531497ebc425f59dr1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Aplanadora"
Los impactos de "Rodar" infringen 100% más de daño a los tanques.
"Rata saludable"
Los packs de sanación, tanto grandes como pequeños (a mí parecer son de un tamaño completamente normal y decirles pequeños es una exageración) curan 100 puntos de vida más.
★☆★
La mejor opción es "Rata saludable" te vuelves prácticamente inmortal si sabes dónde están todos los packs de sanación de los mapas.
"Aplanadora" está bien, pero obviamente es preferible la curación a hacerle más daño a solo una persona en la partida o más dependiendo de si es fila abierta pero aún así es mejor la curación.
・・・・・・・・・・・・・・
"Tiempo de espera"
El "Marinete" (slam) se carga por más tiempo, otorgando un mejor control en el aire e infringiendo un 50% más de daño.
"Transferencia eficaz"
Reactivar "Escudo adaptable" reduce el cooldown en 1.5 segundos por aliado afectado y aumenta un 50% la salud que este obtiene.
☆★☆
"Tiempo de espera" es la mejor opción ya que te permite posocionarte mejor para hacer tu slam a demás de que aumenta el daño que haces.
— — — — — — — — — — — — — —
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2Fda309f3de2945c0863c66ed6f3efcadda506040er1-2048-1024v2_hq.jpg)
— — — — — — — — — — — — — —
"Retroceso extremo"
El retroceso del disparo secundario aumenta un 75%.
"Embate gravitacional"
"Oleada de gravitones" infringe daño equivalente al 30% de la salud máxima del enemigo como daño en el tiempo.
★☆★
Cualquiera de las dos perks está bien, elije la que creas que sea más acorde con la situación. Pero si esa respuesta no te satisface y crees que tu equipo no está al nivel de los enemigos puedes elegir "Embate gravitacional" ese porcentaje de daño extra es muy útil para poder finalizar las eliminaciones utilizando la ultimate.
O si lo que quieres es llegar más rápido al punto o hacer jugadas inesperadas usando el disparo secundario entonces "Retroceso extremo" es para ti.
・・・・・・・・・・・・・・
"Lanza de energía"
El rayo del "Cañón de partículas" atraviesa a los enemigos cuando tiene una carga de 50 o mayor.
"Observador"
"Barrera proyectada" activa la regeneración pasiva de los aliados y les aumenta la velocidad de movimiento un 15%.
☆★☆
"Observador" es casi siempre la mejor opción para elegir cada que juegues Zarya, a menos tus dps sean snipers o que principalmente se jueguen a distancia, en ese caso supongo que la mejor opción es "Lanza de energía" aunque rara vez podrás pegarle a más de una persona con el "Cañón de partículas".
Eso sería todo por este largo blog y muy probablemente uno de los pocos que haré.
Pero dejando eso de lado, espero que les haya gustado y que esto les ayude a ganar muchas más partidas con sus héroes favoritos.
・・・・・・・・・・・・・・
Sin nada más que decir, aquí se despide su querido lider de Null Sector.
¡Adiós!
![PERKS!| Rol de Tanque-[C]
[BICU]¡Saludos!
[ICU]¡Bienvenidos humanos y omnicos a este blog sobre las nuevas perks de Overwatch](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fpm1.aminoapps.descargarjuegos.org%2F9315%2F9336aafe4657e1c0f919d37006e0ec0d4c128697r1-1390-1081v2_hq.jpg)
Comments (3)
Amino me jodió el png de las imágenes de cada héroe, odio mi existencia.
No es tu culpa, es la de amino
Esta bien odiar esta app
Responder a: :cherry_blossom: | 𝑩𝑳𝑿𝑪𝑲 𝑫𝑨𝑳𝑰𝑨
Si. Pero que rabia, se veía tan bien con el fondo medio translúcido