Winston fait partie des tanks les plus mobiles du jeu, il manie d'impressionnantes inventions (des propulseurs, un canon Tesla dévastateur et un générateur d'écran portable) qui lui permettent un gameplay plutôt "rentre dedans" très fun à jouer! Il ne pourra pas fournir de protection aux dégâts à son équipe aussi souvent que le ferait un Reinhardt ou une D.va mais il trouvera sa force dans sa mobilité et sa capacité à venir semer le trouble dans les lignes ennemies tout en ayant la possibilité de retourner auprès de ses équipiers très rapidement.
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Présentation
Identité : Winston
Âge : 29 ans
Profession : Scientifique, aventurier
Base d’opération : Colonie lunaire Horizon (anciennement)
Affiliation : Overwatch (anciennement)
Rôle : Tank
Points de vie : 500 (400 normaux)(100 d’armure)
Phrase fétiche : « L’imagination est le fondement de toutes les découvertes. »
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Histoire
Gorille génétiquement modifié et supérieurement intelligent, Winston est un brillant chercheur et un fervent défenseur du génie de l’humanité.
La colonie lunaire Horizon fut un premier pas pour l’humanité vers une reprise de la conquête spatiale. Parmi ses premiers résidents se trouvait un groupe de gorilles génétiquement améliorés qui devaient servir à tester les effets des séjours prolongés dans l’espace.
L’un de ces gorilles répondit au traitement en faisant montre d’un tel développement cérébral que le Dr Harold Winston le prit sous son aile pour lui enseigner les sciences et l’histoire du génie humain. Le jeune gorille ait ses journées à assister le chercheur dans ses expériences et à observer la lointaine planète bleue par les hublots de l’habitat, en rêvant aux possibilités infinies qui l’attendaient là-bas.
Mais sa vie devait sombrer dans le chaos lorsque les autres gorilles se rebellèrent, tuèrent les scientifiques qui les encadraient et prirent le contrôle de la colonie. Prenant le nom de son précepteur humain adoré, Winston construisit une fusée et prit la fuite vers la Terre. Il y trouva un nouveau foyer avec Overwatch, une organisation qui représentait tout ce qu’il avait iré de l’humanité. Winston put enfin vivre à la mesure des idéaux héroïques qu’on lui avait inculqués.
Depuis la dissolution d’Overwatch, Winston vit reclus, coupé d’un monde en lequel il continue néanmoins à croire, et espérant le retour de l’époque des héros.
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Compétences
Canon Tesla :
Tant que Winston garde le doigt sur la gâchette, son arme envoie un flot de décharges électriques à courte portée.
100 munitions par recharge
1.5 secondes de temps de recharge
Inflige 3 points de dégâts par munition
Inflige 60 points de dégâts par seconde
20 munitions par seconde
Portée de 8 mètres
6 mètres de rayon
Propulseurs :
Winston bondit dans les airs avec l’aide de sa réserve d’énergie dorsale et retombe en infligeant des dégâts significatifs et en étourdissant les ennemis proches.
Inflige 1 points de dégâts en sautant
Inflige 45 points de dégâts en atterrissant
Portée de 20 mètres
5 mètres de rayon
6 secondes de temps de recharge (2 en mode Rage primordiale)
Générateur d'écran :
Le générateur d’écran de Winston projette un champ de force en forme de bulle qui absorbe les dégâts jusqu’à sa destruction. Les alliés à l’intérieur sont protégés et peuvent tirer.
600 points de bouclier
5 mètres de rayon
Dure 5 secondes ou jusqu’à ce qu’il soit détruit
13 secondes de temps de recharge
Rage primordiale :
Winston embrasse sa nature animale, augmentant notablement ses points de vie et le rendant très difficile à tuer, renforçant ses attaques en mêlée et lui permettant d’utiliser ses propulseurs plus souvent. Quand il est enragé, Winston ne peut utiliser que les propulseurs et les attaques au corps à corps.
Capacité ultime
Nécessite 1375 points de charge
+500 points de vie maximum
Rend tous les points de vie et points d’armure
1.55 coups par seconde
Inflige 40 points de dégâts par coup
Portée de 4 mètres
Vitesse de déplacement à 7.15 m/s
Dure 10 secondes
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Comment le jouer
Les capacités de Winston font de lui un héros très fun et agréable à jouer. Permettant un gameplay très dynamique, et une pression certaine sur l'équipe ennemie. Il y a cependant quelques règles à respecter si vous voulez tirer pleinement profit des capacités de ce héros, les voici :
Maîtriser la bulle :
Bien que Winston reste avant tout un personnage de type tank, le seul bonus défensif qu'il pourra offrir à son équipe est sa barrière protectrice. Il faudra l'utiliser intelligemment sachant que son temps de recharge est plutôt long (13 secondes). Veillez à toujours avoir une bonne vision de la bataille, il serait dommage d'utiliser votre barrière pour couvrir un de vos assauts dans les lignes ennemies et de vous retrouver incapable de l'utiliser pour protéger vos équipiers si le besoin s'en fait sentir.
La barrière protectrice peut grandement diminuer l'impact de certaines attaques ultimes, comme par exemple l'éclosion mortelle de Faucheur.
N'hésitez pas a sortir de votre bulle si un ennemi se trouve a l'intérieur, les dégâts ennemis ne la traversent dans aucun sens !
Calculer sa rage :
Tout comme la barrière protectrice, la Rage Primordiale de Winston doit être utilisée intelligemment, et ceci pour plusieurs raisons. Tout d'abord, cette capacité a un énorme potentiel de retournement de situation, elle vous permettra de projeter une équipe entière hors d'un point afin de le capturer ou le contester, elle sera encore plus efficace sur les cartes ou vous pourrez projeter les ennemis dans le vide, comme par exemple sur la carte Népal (et plus précisément la partie sanctuaire).
Deuxième raison pour laquelle l'utilisation de l'attaque ultime de Winston doit être calculée, elle vous remet la santé au maximum à son activation! Quand vous prévoyez de l'utiliser, ne l'activez pas directement en plongeant dans la mêlée. Attendez d'avoir subi une certaine quantité de dégâts, puis activez la ensuite ! Vous serez ainsi présent beaucoup plus longtemps dans la bataille.
Winston, un potentiel ENORME:
Le potentiel de dégâts et surtout de pression que notre gorille favori peut faire subir à l'équipe ennemie est énorme. Grâce au temps de recharge extrêmement court de ses propulseurs (5 secondes) vous pourrez aller et venir régulièrement entre l'équipe ennemie et la vôtre, semant la confusion dans les rangs ennemis.
L'idéal étant de sauter vers les s ou les dps à distance ennemis, poser votre barrière protectrice pour assurer votre protection, et infliger le maximum de dégâts aux cibles à portée. Si vous commencez à subir un peu trop de dégâts, vos propulseurs devraient normalement être rechargés pour vous enfuir ou retourner auprès de votre équipe.
Bien qu'au premier abord, il ne semble pas infliger d'énormes dégâts, Winston sera très efficace au cœur de la mêlée. Les arcs électrique de son canon tesla peuvent toucher de multiples ennemis en même temps, ainsi, au cœur d'un combat, il peut "entamer" une bonne partie de l'équipe ennemi en même temps, facilitant grandement leur élimination.
N'hésitez pas non plus a pourchasser les héros ennemis fragiles afin de les achever, Winston est beaucoup plus résistant que les héros d'attaque, il est donc moins risqué pour lui de le faire. De plus, le fait qu'il n'y ait pas besoin de viser avec son canon tesla vous permet souvent de les achever rapidement.
Un animal intelligent :
Bien que très efficace et plaisant à jouer, jouer Winston doit rester un choix raisonnable. Sa courte portée et le temps de recharge de sa seule aptitude défensive peuvent être inadaptés à certaines compositions d'équipe.
Si jamais l'équipe ennemie comporte trop de héros dits "longue distance" et donc difficile à atteindre pour Winston, mieux vaut choisir un autre héros.
Winston sera beaucoup plus à l'aise en tant que second tank, aux cotés d'un Reinhardt ou d'une D.va, dans cette configuration, le coté agressif de Winston est complètement exploitable. En revanche, si jamais Winston est le seul héros tank de son équipe, il faudra garder sa barrière protectrice pour protéger vos équipiers la plupart du temps, et il faudra veiller sur votre équipe, ce qui signifie jouer de manière un peu moins agressive.
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Synergies
Pour profiter pleinement du potentiel de Winston, il est nécessaire d'avoir un soigneur à vos cotés, pour vous soigner à distance lorsque vous sauterez derrière les lignes ennemies. Les orbes de soin de Zenyatta seront très appréciées, laissant Winston complètement libre de ses mouvement tout en lui fournissant une régénération de vie permanente.
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Fort contre
Tracer :
Grâce à sa visée automatique, le canon tesla de Winston vous permettra d’infliger des dégâts constants aux héros mobiles et possédants de petits gabarits, qui sont habituellement difficile a cibler. Winston sera donc très efficace pour attaquer une Tracer qui ennuie un peu trop vos équipiers.
Ange :
ou encore pour aller harceler et aider a éliminer une Ange ennemie.
Genji :
Toujours pour les mêmes raisons, Winston sera très à l’aise à courte portée contre tout héros de type sniper, sa visée automatique lui permettant d’être très mobile et difficile à éliminer par ces derniers. Enfin, l’arc électrique du canon tesla traverse la riposte de Genji, rendant Winston très efficace contre ce héros.
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Ses contres
Faucheur, Chopper ou Bastion :
Le gros gabarit de Winston est son principal point faible, cela le rend particulièrement vulnérable aux armes à dispersion comme celles de Faucheur, Chopper ou Bastion.
McCree. :
Il se fera également éliminer très rapidement par McCree et son combo grenade flash - tir en rafales.
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