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𓄹 Eles observavam. Silenciosos.
Esperaram enquanto a cortina subia aos poucos, enquanto cada fragmento era revelado, cada palavra cuidadosamente escolhida.
Kurome não é um nome qualquer. Não é um acaso.
É destino.
Desde o primeiro anúncio, desde que “The Last Dance” ecoou pelas páginas, uma história vinha sendo escrita à sombra da curiosidade.
E você estava lendo nas entrelinhas.
Você permaneceu.
Você escutou.
E agora, é parte disso.
Kurome é um mundo. Não apenas uma ideia, mas uma realidade paralela feita de caos, segredos e escolhas.
Não há heróis. Não há vilões.
Há caminhos. Há perigos. Há consequências.
Este é um RPG.
Um universo narrativo onde cada jogador deixa de ser apenas um nome no feed, e a a ser parte viva de algo maior.
Você não participará de uma história.
Você vai habitá-la. Vai senti-la. Vai moldá-la.
Ordens ocultas se movem pelas sombras.
Facções silenciosas disputam o controle de uma cidade que nunca dorme.
Fragmentos de uma verdade maior estão espalhados — prontos para serem reunidos.
Mas cuidado… nem toda revelação liberta. Algumas, apenas condenam.
Não haverá guias.
Não haverá luz fácil no fim do túnel.
O que Kurome oferece não é conforto, é imersão.
É desafio. É arte. É sobrevivência.
Se você está lendo isso,
não foi por acaso.
Você foi convocado.
A travessia começa agora.
E não há mais volta.
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